Application pour la gestion des arbitres de Flag Football

API (C#) – REACT – Tailwind - Azure DevOps

Contexte

Dans le cadre de ma formation au DIIAGE (Université de Bourgogne, Dijon), j'ai participé à la réalisation d'un projet pour un véritable client répondant à un besoin métier concret. Avant notre intervention, la gestion des arbitres était entièrement réalisée à l'aide de fichiers Excel, rendant le suivi des désignations, des équipes et des matchs complexe, chronophage et source d'erreurs. Notre mission consistait à concevoir une application permettant de centraliser et de simplifier cette gestion.

Travail en équipe

Le projet a été réalisé en méthode agile par une équipe de 8 étudiants, composée de 4 développeurs et 4 ops. Tout au long du projet, nous avons collaboré étroitement afin de concevoir, développer et déployer une solution répondant aux besoins du client. Cette expérience nous a permis de travailler dans un contexte proche d'un projet professionnel, en favorisant la communication, la répartition des tâches et la collaboration entre les pôles développement et réseau.

Fonctionnalités

L'application se compose de deux interfaces principales :

Back-office

Une interface d'administration permettant de gérer : les arbitres, les équipes, les stades ,les matchs et leurs affectations.

Interface arbitre (PWA)

Une application mobile installable permettant à chaque arbitre de consulter facilement : ses matchs à venir, les informations de la rencontre (date, heure, lieu, équipes, stade, etc.) et toutes les informations nécessaires à sa mission.